Los alumnos han aprendido durante este tiempo: nuevos verbos, actividades al aire libre, números, días de la semana, útiles escolares, habitaciones y objetos de una casa y que comen los animales. Además usamos como recurso unas tarjetas recortadas del libro las cuales se usan para jugar al clásico juego “Quien es quien”. Donde aplican los conocimientos aprendidos de la alimentación de los animales con preguntas y respuestas para adivinar el animal que eligieron. Mientras que en el aula de informática se utilizan tres páginas de internet en las cuales a través de juegos que contienen los temas vistos en las clases. Las páginas son: eslgamesplus, gamestolearnenglis y englishactivities.